AIドラフト · 人による確認待ち

Visual learning guide · v0.1

ヤスリがけ — 見て学ぶ技術ガイド

熟練者の実演を、根拠へ戻れる手順に。

SOURCE FRAME

【町工場】ヤスリがけのコツ Part3【Milling machine】

1:29

概要

実演者は、L字の角、R形状、長い直線の縁でヤスリの当て方を変え、面の感覚、掛け残し、バリ、削った幅、引っかかりを確認しています。

6 ソース根拠つき

03

学習ルート

09

根拠つきステップ

01

ソース映像

すべての映像を比較

ソースごとの視点

映像を混ぜず、それぞれのソースが何を教えているかを並べて確認します。

映像 1 · 町工場のヤスリがけ

家内事業町工場の日々

3 学習ルート

実演者は、L字の角、R形状、長い直線の縁でヤスリの当て方を変え、面の感覚、掛け残し、バリ、削った幅、引っかかりを確認しています。

  • L字の角を仕上げる
  • R形状の曲面を仕上げる
  • 長い直線の縁をそろえる
選択中

映像 5 · 京都の金工職人

えいじいちゃんねる 京都の金工職人

4 学習ルート

実演者は、加工場所に合うヤスリの大きさ・粗さ・形状を見分け、切断面や槌目の凹凸を落とし、粗いヤスリから細かなヤスリへ進めます。平面では光沢とヘラ、曲面では当たり方と滑らかなラインを手がかりにし、スリ板で支えて押す時に削る基本を示しています。

  • 加工場所に合うヤスリを選ぶ
  • 切断面を平らに仕上げる
  • 槌目のある曲面を滑らかにする
  • 押す時に削る基本を守る
このガイドを見る

映像 6 · Dayel 小型研磨機

Dayel Diesel

3 学習ルート

映像は、シムやプレートの厚さを減らす用途、電動マグネットテーブル、Z軸デジタル調整とX軸手動操作、透明カバー、対象部品、補助プレート、モーターと単相電源を紹介します。運転順序、設定値、停止条件、検査方法は説明していません。

  • 述べられた用途と保持機構
  • カバー、対象部品、補助プレート
  • 映像で述べられた電動機と電源
このガイドを見る

映像 7 · DONGTAI 小型研磨機

Ying Zhang / DONGTAI

4 学習ルート

画面テキストは、方向・照明・始動・速度の操作、バルブステムとハウジング中穴の加工順、保持具の選択、前後移動による研磨、テーパーロッド、直径・柔軟性・ストローク・流量の確認を示します。音声による専門説明はなく、英語テキストの用語と意図は実演者確認が必要です。

  • 操作部と画面上の加工順を確認する
  • バルブステム側の表示手順
  • テーパーロッド側の表示手順
  • ハウジング加工後の表示確認
このガイドを見る

映像 8 · Titans IDホイール

Titans of CNC

3 学習ルート

実演者は、メインシャフト、ねじ込むマウンティングアーバー、研削ホイールの三部品を示します。アーバー面をヤスリで荒らし、アルコールで清掃し、樹脂と硬化剤を混ぜ、アーバー面を塗布してホイールを載せ、回し、中心へエポキシを追加します。清浄さと良好な接着が重要な理由として、20,000〜30,000 rpmで回転すると述べています。

  • 三つの構成部品を確認する
  • 接着面とエポキシを準備する
  • ホイールを載せて接着する
このガイドを見る
01実演モジュール

L字の角を仕上げる

角まで掛け、二つの面をつなぐ

二方向からまっすぐ掛けるだけでは角に掛け残しが生じます。45度で当て、二つの面をつなぎ、ヤスリの安全な側で隣の面を守ります。

45度で当てる
45°の当て方
SOURCE FRAME1:29
1ソース根拠つき

45度で当てる

角へヤスリを45度で当てて掛けます。

なぜ

まっすぐな二方向の動作だけでは、角まできれいに掛からないためです。

元の根拠を確認
こうまっすぐやって、こうまっすぐやると、この角のところが綺麗に描からないんだ。
45度で当ててかけたんだよ

この手順は下記の発話または画面上の原文からAIがドラフトしました。正式化には実演者の承認が必要です。

掛け残しをつなぐ
つなぐ領域
SOURCE FRAME1:57
2ソース根拠つき

掛け残しをつなぐ

角に掛け残しがないように掛け、二つの面をつなげます。

なぜ

角のところまでヤスリが掛かった状態をつくるためです。

元の根拠を確認
この角のとこまでヤズリがかったのわかる?
なるよ これをこういうふうにかけちゃうとここ 残るんだよ 残らないようにこうやってかけて ここをこうやってつなげちゃう そうするとこうなる 額縁

この手順は下記の発話または画面上の原文からAIがドラフトしました。正式化には実演者の承認が必要です。

隣の面を守る
安全な側
SOURCE FRAME2:32
3ソース根拠つき

隣の面を守る

ヤスリになっていない側を隣の面へ当て、掛けたい側だけを削ります。

なぜ

隣の面を傷つけず、狙った側だけを削るためです。

元の根拠を確認
それ綺麗にかけれないんだ なのでこのヤスリになってない方を 当ててこれかけとる こっち側傷つかないんだ こっち側しか削れない っていう理由があってかけとる

この手順は下記の発話または画面上の原文からAIがドラフトしました。正式化には実演者の承認が必要です。

02実演モジュール

R形状の曲面を仕上げる

カーブに沿わせ、起こしながら送る

青い側を使ってカーブに沿わせ、横へずれないよう工具を起こしながら削ります。最後は短く触るように掛け、バリとRを確認します。

青い側を使う
Rへの当たり
SOURCE FRAME4:12
1ソース根拠つき

青い側を使う

青い側をRの内側へ当て、カーブに沿って掛け始めます。

元の根拠を確認
これは経験しないとってこと? これはこっち側使う 青い方 こう当てる カーブに沿ってガリガリガリッと削ってくんやけど

この手順は下記の発話または画面上の原文からAIがドラフトしました。正式化には実演者の承認が必要です。

起こしながら送る
起こす動き
SOURCE FRAME4:27
2ソース根拠つき

起こしながら送る

手の感覚でカーブを追い、工具を起こしながら削ります。

なぜ

同じ姿勢のままでは、工具がRに沿って横へずれていくためです。

元の根拠を確認
これも手の感覚やねー カーブに沿って削る こうやってやれば絶対にさ、このRの部分に沿ってさ、こっちにゴリゴリゴリっとずれてくんやん これを起こさせながら削っていく

この手順は下記の発話または画面上の原文からAIがドラフトしました。正式化には実演者の承認が必要です。

短く仕上げ、確認する
Rとバリ
SOURCE FRAME5:13
3ソース根拠つき

短く仕上げ、確認する

最後に短く触るように掛け、バリがなくRになっていることを確認します。

元の根拠を確認
バリないよ ちゃんとRになってる
最後にここでスーッとこさわる 説明したコツのあれやね これバリ取り取らへんはずよ ヤスリバリがなくなった

この手順は下記の発話または画面上の原文からAIがドラフトしました。正式化には実演者の承認が必要です。

03実演モジュール

長い直線の縁をそろえる

面を感じ、幅と引っかかりを確かめる

面を感じながら長い縁を掛け、削った幅が最初から最後までそろっていることを見ます。最後に触り、引っかかりや毛の付着がないことを確認します。

面を感じながら掛ける
長いストローク
SOURCE FRAME7:01
1ソース根拠つき

面を感じながら掛ける

長い縁に沿って、面を感じながらヤスリを送ります。

元の根拠を確認
よし、最後にこんなでっかいのの おお、でか これはアルビキュアでも適当にやってもいいもんださ 面を感じながらね、かけてみようか。

この手順は下記の発話または画面上の原文からAIがドラフトしました。正式化には実演者の承認が必要です。

削った幅をそろえる
削った幅
SOURCE FRAME7:17
2ソース根拠つき

削った幅をそろえる

削った帯の幅が、最初から最後までそろっているか見ます。

なぜ

実演者は、この幅のそろい方をヤスリがけのきれいさの基準としています。

元の根拠を確認
ヤスリの綺麗さっていうのはね、ここのサイズがどれだけ揃ってるかなんだよ。最初から最後まで。 この削ったこの感じが。 幅ってこと?

この手順は下記の発話または画面上の原文からAIがドラフトしました。正式化には実演者の承認が必要です。

縁を触って確かめる
触覚チェック
SOURCE FRAME7:30
3ソース根拠つき

縁を触って確かめる

最後に縁を触り、引っかかりや毛の付着がないことを確かめます。

元の根拠を確認
最後に触ったでしょ? これでバレてないんだよ 引っかかってない 毛も付いてない

この手順は下記の発話または画面上の原文からAIがドラフトしました。正式化には実演者の承認が必要です。

同じ映像で続ける

一つのソース、五つのつながったビュー

映像を切り替えても、ガイド・分析・技能モデル・根拠・確認は同じソースハッシュを参照します。